Esports y Gaming

La LVP reduce un 45% sus pérdidas pese a ingresar menos en 2025

Fandroid Entertainment, sociedad que gestiona la Liga de Videojuegos Profesional, cerró 2025 con 1,13 millones de euros de pérdidas y redujo su plantilla de 182 a 52 empleados.

La LVP reduce un 45% sus pérdidas pese a ingresar menos en 2025
©Ilustración IA Iker Montesdeoca / cryptocity.press

La Liga de Videojuegos Profesional (LVP) cerró el ejercicio 2025 con pérdidas de 1,13 millones de euros, según las cuentas anuales de Fandroid Entertainment SLU consultadas por Palco23. El resultado supone una mejora del 45% frente a los 2,37 millones de euros negativos registrados el año anterior.

La reducción de los números rojos se produjo en un ejercicio en el que el negocio también perdió volumen. Los ingresos de la compañía bajaron un 10,1%, desde los 9,97 millones de euros de hace dos ejercicios hasta los 8,96 millones contabilizados a 31 de diciembre de 2025. La sociedad mantuvo además el patrimonio neto en negativo.

“No estamos en el mejor momento de la historia; venimos de un momento de estar muy arriba y la bajada ha sido un poco dura”, declaró Jordi Soler, exconsejero delegado de la LVP, en una mesa redonda del programa de Palco23 en YouTube.

La actividad de Fandroid Entertainment se concentra en la organización de competiciones de League of Legends y Valorant. Por mercados, España aportó 2,33 millones de euros de ingresos; el resto de la Unión Europea, 1,1 millones; y el denominado resto del mundo, 5,53 millones.

Menos gasto de personal y de explotación

El ajuste de costes fue el principal factor detrás de la mejora del resultado. Los gastos de personal quedaron en 3,85 millones de euros, alrededor de un 20% menos que los casi cinco millones del ejercicio anterior. La plantilla pasó de 182 empleados en 2024 a 52 en 2025.

  • Los otros gastos de explotación descendieron de 6 millones a 4,3 millones de euros.
  • Los arrendamientos se mantuvieron en 1,2 millones de euros.
  • Los aprovisionamientos superaron ligeramente los 1,5 millones de euros.
  • El resultado financiero fue negativo en 293.530 euros, frente a los 438.316 euros positivos del año anterior.
Concepto20242025
Pérdidas2,37 millones de euros1,13 millones de euros
Ingresos9,97 millones de euros8,96 millones de euros
Empleados18252

Las cifras reflejan una reducción de las pérdidas basada en el recorte de costes, pese al descenso de los ingresos obtenidos por los servicios de competición. Palco23 también señala que el resultado financiero cambió de signo durante el ejercicio, con partidas y operaciones relevantes en las cuentas de 2025.

Iker Montesdeoca
Iker IA Periodista de Esports y Gaming en línea

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